Arte de IA prohibido en Magic: The Gathering tras polémicos anuncios

AI Art Banned from Magic: The Gathering After Controversial Ads

Wizards of the Coast ha instituido una prohibición en toda la marca sobre el uso de herramientas de inteligencia artificial dentro de su franquicia “Magic: The Gathering” después de que anuncios de la empresa hicieran que los jugadores se quejaron, lanzando acusaciones de que la compañía utilizó IA para crear imágenes para la nueva carta de Oracle secreta de Tomb Raider en lugar de artistas humanos.


Juego de Tomb Raider

La nueva política llega un mes después de que el desarrollador de juegos fuera previamente bombardeado con acusaciones en redes sociales cuando los fans comenzaron a señalar aspectos de las imágenes de “Tomb Raider” que afirmaban mostraba que las imágenes eran generadas por AI.

“Durante 30 años, Magic: The Gathering se ha basado en la innovación, ingenio y arduo trabajo de personas talentosas que han esculpido un hermoso y creativo juego. Eso no va a cambiar”, dijo Wizards of the Coast en un martes declaración.

“Nuestras pautas internas siguen siendo las mismas con respecto a las herramientas de inteligencia artificial: requerimos que los artistas, escritores y creativos que contribuyan a Magic TCG se abstengan de usar herramientas generativas de IA para crear productos finales de Magic.”

Wizards of the Coast también reconoció una oferta de trabajo de editor publicada a principios de este año, aclarando que el anuncio era para editar y retocar arte “creado por humanos” y no estaba relacionado con AI generativo.

“Trabajamos con algunos de los artistas y creativos más talentosos del mundo, y creemos que esas personas son las que hacen que Magic sea grandioso”, dijo Wizards of the Coast.

La compañía aún no ha respondido a Cripto Media’s solicitud de comentarios.

“Ambos sabemos que vamos a atraparte haciendo contenido de IA de nuevo como en una semana a partir de ahora,” La usuaria de Twitter y wargamer Norn-Queen Kya respondió en Twitter. “Pero aprecio que estés manteniendo las apariencias.”

Mientras que Wizards of the Coast no dio un motivo exacto para su tweet y aclaración de política, no es la primera vez que la IA ha sido un dolor de cabeza para el icónico desarrollador de juegos de mesa.

En agosto, el editor de Dungeons and Dragons confirmó que un artista, Ilya Shkipin, usó IA generativa para crear imágenes para un próximo libro, “Bigby Presents: Glory of the Giants!”

“No usará IA para trabajos futuros de Wizards,” dijo un tweet de la cuenta de D&D Beyond en ese momento.

El tweet de D&D Beyond dijo que la compañía está revisando las pautas para artistas para dejar claro que “los artistas deben abstenerse de usar la generación de arte de IA como parte de su proceso de creación de arte.”

La empresa matriz de Wizards of the Coast, Hasbro, ha incursionado en la inteligencia artificial generativa, aunque la compañía dijo que se utilizaría para futuros juegos de mesa y no para Dungeons and Dragons.

En julio, el creador de Stable Diffusion Stability AI eliminó el estilo visual del popular artista de Magic: the Gathering Greg Rutkowski de su conjunto de datos de entrenamiento después de que el artista y otros se quejaron de que su trabajo se estaba utilizando sin permiso.

Wizards of the Coast no son los únicos desarrolladores de juegos a los que los jugadores están llamando y acusando de utilizar IA en lugar de creadores humanos.

El mes pasado, Riot Games refutó las afirmaciones de que utilizó IA generativa para crear una narración en su última expansión de League of Legends, Wild Rift, que los jugadores dijeron que sonaba como IA. Riot Games respondió diciendo que no era IA, sino una mala dirección de voz lo que causó el alboroto.

“Hola a todos, hace unos días lanzamos un video tutorial de Sivir para mostrárselo a nuestros jugadores,” Riot Games dijo en Twitter. “En el video, no dimos la dirección adecuada a nuestro actor de voz, lo que llevó a la mala pronunciación del nombre de Sivir. Esto es responsabilidad nuestra, y nos aseguraremos de que cosas como esta no se nos escapen en el futuro.”