Perdiendo millones de dólares mientras se lleva a casa un gran sueldo, el director general del juego metaverso Ragnarok

Ragnarok es uno de los proyectos de juegos de metaverso más grandes en la web 3.0 y el espacio criptográfico . El juego del metaverso, junto con sus personajes de fichas no fungibles (NFT), se lanzó en abril de este año. En el momento del lanzamiento, el proyecto recaudó $ 1,75 millones en una ronda de financiación inicial y $ 17,5 millones adicionales de la venta de NFT y regalías.

A pesar del buen comienzo de este proyecto, también se ha visto envuelto en la ola de problemas financieros que se extienden por el mercado de las criptomonedas. El CEO de Ragnarok, Fanfaron, publicó recientemente una publicación de blog que aborda las finanzas del proyecto.

El CEO de Ragnarok admite problemas financieros

El ejecutivo publicó una entrada de blog detallando las finanzas del proyecto. Comenzó aclarando el estado de Ragnarok como una startup y no como una organización autónoma descentralizada (DAO).

También dijo que el plan inicial nunca fue revelar públicamente las finanzas del proyecto. Por lo tanto, la empresa nunca ha hecho públicos sus estados financieros y no estaba dispuesta a compartir la contabilidad completa de la empresa.

La admisión en la entrada del blog, que era bastante larga, también hablaba de las otras razones por las que la empresa no estaba dispuesta a publicar sus informes financieros. El CEO también agregó que había perdido más de $ 1 millón después de comprar Ether durante el mercado bajista.

Dijo que había comprado ETH varias veces, pensando que era una ventaja significativa para el proyecto. Sin embargo, en ese momento, estaba invirtiendo en Ether para protegerse contra el riesgo a la baja del proyecto, y planeaba reinvertir en el proyecto en el momento ideal. Fanfaron también admitió que luego vendió su posición en Ether, una venta que también sucedió varias veces.

El equipo pagaba sueldos elevados.

Fanfaron también admitió que una de las cosas que estaban consumiendo los fondos del proyecto eran los salarios masivos pagados a los empleados. Reveló que pagó a los miembros de su equipo enormes salarios de 5,4 millones de dólares. La compañía también gastó $ 1.5 millones adicionales para comprar a un cofundador del proyecto.

También dijo que Ragnarok era «una startup rudimentaria». También reconoció que él mismo se paga $50,000, equivalente a $600,000 anuales. Antes de esto, se le pagaba un salario original de 1,2 millones de dólares anuales. También prometió pagar las pérdidas que había hecho al comerciar con Ether.

El juego Ragnarok todavía está en funcionamiento y ya ha realizado algunos desarrollos positivos que lo convierten en uno de los mejores juegos para ganar dinero . Se lanzó una versión alfa del juego a fines de julio después de varios retrasos.

En ese momento, Fanfaron dijo que la visión de la empresa era crear un proyecto sólido. Sin embargo, dijo que tomó tiempo crear un proyecto de este tipo. La versión alfa del juego tiene como objetivo crear un mundo artístico multijugador donde los personajes puedan caminar, hablar e interactuar. También proporciona misiones que los jugadores pueden resolver para obtener recompensas.