NVIDIA espera que los ingresos de los juegos caigan aún más a medida que los socios reducen el inventario

El fabricante de chips NVIDIA Corporation informó oficialmente sus resultados de ganancias para el segundo trimestre de su año fiscal 2023 hoy al cierre del mercado. Los resultados coincidieron con las ganancias preliminares de la compañía que sacudieron el mercado y provocaron la caída de varias acciones, ya que NVIDIA confirmó $ 6.7 mil millones en ingresos para una caída secuencial del 19 % y un pequeño crecimiento anual del 3 %. La directora financiera de NVIDIA, la Sra. Colette Kress, explicó que la caída se debió a la reducción de las ventas de los productos de juegos de su empresa, en lo que describió como un entorno macroeconómico difícil. El jefe de la empresa, el Sr. Jensen Huang, afirmó que su empresa estaba trabajando para abordar los problemas de suministro, ya que confiaba en la solidez de las plataformas de inteligencia artificial de su empresa.

Los ingresos por juegos de NVIDIA caen un 44 % de forma secuencial y un 33 % anual, lo que confirma los principales errores descritos a principios de este mes

El único lado positivo que se puede extraer del último informe de ganancias es que la previsión de ingresos de NVIDIA fue precisa a principios de este mes. En ese entonces, había informado que esperaba que los resultados de ganancias del segundo trimestre del año fiscal 2023 reportaran $ 6.7 mil millones en ingresos generales y $ 2.04 mil millones en ingresos por juegos, y los resultados de hoy vieron a la compañía igualar estas cifras en el comunicado oficial.

Una tendencia similar estuvo presente para la división Datacenter, que se mantuvo separada de las desgracias de Gaming y logró recaudar $ 3.1 mil millones, permaneciendo estable trimestralmente pero creciendo un 61% anual para convertirse en la división más grande de NVIDIA por ingresos. Los resultados de Datacenter no fueron sorprendentes y varios analistas los habían pronosticado antes de los resultados de ganancias debido a una desaceleración más amplia en el sector.

Los juegos siguieron siendo el punto focal de los resultados de ganancias, con la Sra. Kress explicando las razones detrás de la caída que se produce justo cuando NVIDIA se prepara para lanzar su próxima generación de productos. En su comentario, la ejecutiva destacó que la caída masiva de los ingresos se debió a las menores ventas de GPU en los socios de canal de NVIDIA, ya que los obstáculos macroeconómicos redujeron el poder adquisitivo. Su siguiente serie de comentarios fue más revelador e indicó que los problemas para los juegos podrían no haber terminado todavía.

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Resultados financieros de Nvidia para el segundo trimestre fiscal de 2023. Imagen: NVIDIA Corporation

La Sra. Kress agregó que las GPU de su empresa pueden extraer criptomonedas, pero NVIDIA no puede determinar con precisión los efectos de la minería en su demanda. El mercado de las criptomonedas se ha enfrentado a un baño de sangre a lo largo de este año, lo que ha provocado que las GPU usadas inunden el mercado y bajen los precios, una combinación mortal con los poderes adquisitivos ya bajos en medio de una inflación récord.

Destacó que los cambios en la minería en sí y las fluctuaciones de precios han afectado la demanda de GPU de NVIDIA antes, y podría continuar haciéndolo en el futuro cercano. con NVIDIA incapaz de estimar con precisión este impacto por la caída actual en los ingresos del juego.

Sus comentarios completos también advirtieron que las ventas de GPU deprimidas podrían persistir durante el trimestre actual y fueron las siguientes:

Los ingresos por juegos cayeron un 33 % con respecto al año anterior y un 44 % de manera secuencial. Estas disminuciones se atribuyeron principalmente a una menor venta de productos de juegos, lo que refleja la reducción de las ventas de los socios de canal debido a los obstáculos macroeconómicos. Además de reducir las ventas, implementamos programas de fijación de precios con socios de canal para abordar las desafiantes condiciones del mercado que se espera que persistan hasta el tercer trimestre.

Nuestras GPU son capaces de extraer criptomonedas, aunque tenemos una visibilidad limitada de cuánto afecta esto a nuestra demanda general de GPU. La volatilidad en el mercado de criptomonedas, como la disminución de los precios de las criptomonedas o los cambios en el método de verificación de transacciones, incluida la prueba de trabajo o la prueba de participación, ha afectado en el pasado, y puede afectar en el futuro, la demanda de nuestros productos y nuestra capacidad para estimarlo con precisión. Como se señaló el último trimestre, esperábamos que la minería de criptomonedas hiciera una contribución decreciente a la demanda de juegos. No podemos cuantificar con precisión en qué medida la reducción de la minería de criptomonedas contribuyó a la disminución de la demanda de juegos.